추억의2048
알고리즘36 :: SWEA_추억의2048
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2019.11.03꽥님의 오픈프로필 open.kakao.com 이 문제는 모든 맵의 좌표를 다 봐야 한다. 특히 자기보다 큰 수를 만났을 때는 더이상 움직이면 안된다. 0에 대해서는 예외 처리해줘야 한다. 작은 값에 대해서도 움직이지 못하게 했는데 0 을 만나면 안가서 자꾸 애먹은데서 fail이 떴다. 재귀함수를 써서 맵의 브루트포스 처리하고 범위체크와 더불어 이동간의 조건을 잘 처리해주면 쉽게 해결할 수 있다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 6..